

Super Dodge Ball Advance es esa combinación perfecta de ridículo y competitivo, como si Dodgeball se convirtiera en un luchador arcade. Comienzas con estos pequeños sprites corriendo, pero el segundo alguien arroja una pelota en Mach 5, hace clic: esta no es la clase de gimnasia. Los partidos se vuelven salvajes rápidamente: los lanzamientos especiales envían oponentes volando fuera de la pantalla, y la IA no se detiene. Perdí mis primeros tres juegos antes de darme cuenta de que en realidad puedes curvar tiros manteniendo direcciones a mitad de lanzamiento.
Todos los equipos también tienen pequeñas peculiaridades extrañas. Los ninjas son rápidos pero frágiles, el tanque de los robots golpea pero se mueve como ladrillos. ¿Y ese equipo con el payaso? Molesto como el infierno. El arte del píxel se sostiene sorprendentemente bien, especialmente cuando alguien es noqueado y hace que exageró un traspaso al olvido. Es el tipo de juego en el que quieres jugar "solo un partido" y de repente han pasado 45 minutos.
Si tienes un GBA e incluso un vago interés en los juegos deportivos caóticos, este es obvio.
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