

¿Recuerdas esos viejos cómics de la revista Mad con los espías en blanco y negro que constantemente se sabotan entre sí? Esta versión de Color Game Boy clava esa energía caótica perfectamente. Eliges un espía, luego es una carrera loca a través de una embajada: poner trampas, agarrar artículos y rezar a tu oponente no pisó la mina terrestre que solo te escondes detrás de una puerta. La primera vez que jugué, pasé demasiado tiempo riéndome de las animaciones ridículas cuando alguien es golpeado por un yunque que cae.
Tiene esa configuración clásica de pantalla dividida donde puedes ver la mitad del edificio de tu espía mientras tu amigo (o la IA) causa estragos en el suyo. La lucha del maletín al final se vuelve intensa, nada como apenas llegando a la salida solo para darse cuenta de que las otras escaleras atraparon las escaleras. Los gráficos son simples pero llenos de personalidad, y la música tiene ese encanto de GBC hinchable. Simplemente no esperes una estrategia profunda; Es puro, divertido y tonto con el pensamiento suficiente para evitar que la rabia se ponga después de la tercera lámpara de araña explosiva.
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