
Juego Pacmania

Pacmania en NES toma la clásica fórmula de mazas de puntos y la tuerza lo suficiente como para sentirse fresca. La vista 3D isométrica lo desprende al principio: los fantasmas desaparecen detrás de las paredes y, en el segundo lugar, ¿qué camino le quedan perdigones? ¿Pero ese botón de salto? Cambiador total del juego. De repente, saltas sobre Blinky como una especie de panqueque amarillo acrobático.
Todavía es Pac-Man de corazón, solo con esta perspectiva extraña y ligeramente desorientadora que hace que cada nivel se sienta como un nuevo rompecabezas. Te atraparás deteniendo la mitad de la persecución hasta la reorientación, lo que de alguna manera hace que las casi falsas sean aún más tensas. Los fantasmas todavía tienen esos patrones predecibles, pero buena suerte haciendo un seguimiento cuando desaparecen alrededor de las esquinas.
Honestamente, el mecánico de saltos debería haber estado en el original. Es caótico de la mejor manera.