

El Teatro de Operaciones del Pacífico en Genesis es uno de esos juegos de guerra de la vieja escuela que realmente te hace pensar. Comienzas mirando un mapa del Pacífico, moviendo flotas y tropas como algunos generales que olvidaron dormir, excepto que la IA realmente se defiende y duro. La primera vez que jugué, envié a toda mi marina directamente a una trampa cerca de Midway. Aprendí esa lección rápido.
Las batallas se desarrollan en este extraño pero genial híbrido de estrategia por turnos y acción en tiempo real. En un minuto estás tramando las rutas de suministro, al siguiente apuntando manualmente las armas de acorazado mientras los aviones enemigos te sumergen. Los escenarios históricos clavan que "solo un giro más" tensión, especialmente cuando apenas tienes alguna isla, el juego insiste en el juego. Si te equivocas, no hay reaparición, solo la fría realidad de un mapa de campaña que lentamente convierte los colores enemigos.
Es bronceado según los estándares de hoy (buena suerte descubrir el sistema de suministro sin el manual), pero hay algo satisfactorio en superar la computadora después de que te aplastó tres veces seguidas. La música incluso se vuelve extrañamente intensa cuando sus transportes están a punto de hundirse. Sigue siendo uno de los pocos juegos de guerra en los que perder un crucero en realidad se siente como un golpe en el intestino.
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