

Das Pacific Theatre of Operations on the Genesis ist eines dieser Kriegsspiele der alten Schule, die Sie tatsächlich zum Nachdenken bringen. Sie starren auf eine Karte des Pazifiks, bewegten Flotten und Truppen wie ein General, der vergessen hat zu schlafen - außer dass die KI tatsächlich zurückschließt, und hart. Als ich zum ersten Mal spielte, schickte ich meine gesamte Marine direkt in eine Falle in der Nähe von Midway. Lernte diese Lektion schnell.
Die Schlachten spielen sich in dieser seltsamen, aber coolen Mischung aus rundenbasierter Strategie und Echtzeitwirkung ab. In einer Minute planen Sie Versorgungsrouten, in der nächsten, die manuell an Schlachtschiff -Kanonen zielen, während feindliche Flugzeuge Sie auf Sie tauchen. Die historischen Szenarien nageln, dass "nur noch eine Drehung" -Senspannung, insbesondere wenn Sie kaum eine Insel halten, die das Spiel besteht, ist wichtig. Wenn Sie es vermasseln, gibt es keine Respawn - nur die kalte Realität einer Kampagnenkarte, die langsam feindliche Farben dreht.
Es ist nach heutigen Maßstäben verändert (viel Glück, das Versorgungssystem ohne Handbuch herauszufinden), aber es ist etwas befriedigendes, den Computer auszuschalten, nachdem es Sie dreimal hintereinander zerquetscht hat. Die Musik wird sogar seltsam intensiv, wenn Ihre Transporte versenkt werden. Immer noch eines der wenigen Kriegsspiele, bei denen das Verlust eines Kreuzers tatsächlich wie ein Schlag in den Bauch anfühlt.
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