

La cancha de la NBA de Kobe Bryant fue uno de esos juegos de baloncesto N64 que en realidad sintió que estabas jugando aros reales, no solo mezclar botones y esperar lo mejor. Los controles son suaves, y una vez que te acostumbras, lograr crossovers o callejones se siente sorprendentemente natural. Los gráficos fueron sólidos para la época, con modelos de reproductores que no parecían maniquíes rígidos, y las animaciones de Kobe en particular tenían ese estilo de firma.
Lo que me gustó fue cómo equilibró la diversión al estilo arcade con el realismo suficiente: los descansos rápidos realmente funcionaron, y la defensa no fue una idea de último momento. La IA podría ser castigador si jugaras con dificultades más altas, pero de una manera que hizo que el hundimiento de un tiro de último segundo se sintiera ganado. Definitivamente es un viaje de nostalgia ahora, pero en aquel entonces, esto era lo más parecido a dirigir la cancha con Prime Kobe.
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