

神戸ブライアントのNBAコートサイドは、実際に本物のフープをプレイしているように感じたN64バスケットボールゲームの1つでした。コントロールは滑らかで、それを手に入れると、クロスオーバーや路地を引き離すと、驚くほど自然に感じられます。当時はグラフィックスはしっかりしていて、プレーヤーモデルは硬いマネキンのようには見えませんでした。特に神戸のアニメーションには、その特徴的な才能がありました。
私が気に入ったのは、それがバランスのとれたアーケードスタイルの楽しみと十分なリアリズムでした。 AIは、より高い困難でプレーした場合、罰する可能性がありますが、最後の2秒のショットを沈めたような方法で獲得しました。それは間違いなく懐かしさの旅行ですが、当時、これはプライム神戸でコートを運営するのに最も近いものでした。
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