

Holy Magic Century (f) es uno de esos juegos N64 que volaron bajo el radar, pero absolutamente clavos ese ambiente de fantasía de la vieja escuela. Comienzas como este mago aprendiz, y de inmediato, el juego te arroja a su sistema mágico extrañamente satisfactorio, en lugar de solo elegir hechizos, mezclas runas elementales para crearlas sobre la marcha. La primera vez que jugué, accidentalmente hice una inútil bocanada de humo en lugar de una bola de fuego, pero descubrir combos como Ice + Wind para un ataque de tormenta de nieve es la mitad de la diversión.
El mundo tiene esa sensación clásica de JRPG: los ciudades con NPC sospechosamente hablados, mazmorras que realmente te hacen pensar antes de apresurarte, y una historia que es mucho más complicada que la mayoría de los juegos de acción de N64. El combate es en tiempo real pero con un ligero retraso al fundir, por lo que no puedes simplemente mascar. Me tomó algunas peleas para dejar de destrozarme los esqueletos básicos, pero una vez que obtienes el ritmo, logrando un rayo perfectamente cronometrado se siente increíble.
No es perfecto, la cámara es janky en espacios ajustados, y los gráficos no han envejecido como Ocarina of Time, pero si te gustan los juegos experimentales de fantasía de los 90, esta es una joya escondida. Solo salvo a menudo; Algunos de esos combos de hechizos del juego tardío son brutales para desbloquear.
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