

Holy Magic Century (F) est l'un de ces jeux N64 qui a volé sous le radar mais cloue absolument cette ambiance fantastique à l'ancienne. Vous commencez comme ce mage d'apprenti, et tout de suite, le jeu vous jette dans son système magique étrangement satisfaisant - au lieu de simplement choisir des sorts, vous mélangez des runes élémentaires pour les créer à la volée. La première fois que j'ai joué, j'ai accidentellement fait une bouffée de fumée inutile au lieu d'une boule de feu, mais trouver des combos comme Ice + Wind pour une attaque de blizzard est la moitié du plaisir.
Le monde a cette sensation de JRPG classique - des villes avec des PNJ bavards, des donjons qui vous font réfléchir avant de vous précipiter, et une histoire beaucoup plus impliquée que la plupart des jeux d'action N64. Le combat en temps réel mais avec un léger retard lors du casting, vous ne pouvez donc pas simplement faire du bouton. M'a pris quelques combats pour cesser de se faire naufrage par les squelettes de base, mais une fois que vous avez obtenu le rythme, réaliser un coup de foudre parfaitement chronométré est génial.
Ce n'est pas parfait - la caméra janky dans les espaces serrés, et les graphiques n'ont pas vieilli comme Ocarina of Time - mais si vous êtes dans des jeux fantastiques expérimentaux des années 90, celui-ci est un joyau caché. Économisez souvent souvent; Certains de ces combos de sorts de fin de partie sont brutaux à déverrouiller.
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