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Final Fantasy IV en SNES es uno de esos juegos de rol que simplemente se queda contigo. Desde el principio, eres arrojado a este mundo donde la historia realmente importa: ¿los caracteres tienen arcos reales, traiciones duelen y esa banda sonora? Todavía me da escalofríos. El sistema de batalla de tiempo activo mantiene en tiempo las peleas ya que los enemigos no esperan a que elijas un movimiento, y descubrir cuándo atacar o sanar se convierte en una segunda naturaleza después de algunas batallas.
Además, ¿todo el viaje Dark Knight-to Paladin de Cecil? Muy adelantado a su tiempo para 1991. La traducción de los fanáticos del inglés aquí es sólido, aunque aún captará algunas frases encantadoramente extrañas. Si solo has jugado los nuevos juegos de Final Fantasy, esta es una excelente manera de ver dónde comenzó gran parte del ADN de la serie.
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