

Dragon Knight 4 es uno de esos extraños JRPG clásicos de culto que nunca llegaron al oeste, probablemente porque tiene algunos ... eh, cuestionables tropos de anime mezclados con la fantasía. Juegas como un caballero (Shocker) en un mundo donde existen dragones y magia, pero el tono rebota entre el drama político serio y el incómodo servicio de fanáticos. Sin embargo, el combate es sólido: basada en una curva con un sistema de cuadrícula que hace que la posicionamiento sea importante, y el trabajo de Sprite se mantiene sorprendentemente bien para un juego SNES de mediados de los 90.
¿Los primeros diez minutos? Te arrojan a una rebelión contra algunos nobles corruptos, elegiendo opciones de diálogo que realmente cambian la forma en que los NPC te tratan más tarde. Accidentalmente enojé a un comerciante al ser demasiado contundente y tuve que moler efectivo extra solo para pagar artículos curativos. Dolor clásico JRPG.
Definitivamente es un producto de su tiempo, pero si puedes mirar más allá del estremecimiento, hay un juego de rol táctico decente enterrado bajo las tonterías de los años 90.
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