
Juego Command Master (japan)

Command Master es uno de esos oscuros títulos de colores de Game Boy de Japan Boy que se deslizó bajo la mayoría de los radares de la gente. Tiene esa estética clásica de GBC de finales de los 90: colores bruscos, sprites gruesos y esa calidad de sonido crujiente particular, solo los juegos de mano tempranos parecen clavarse.
Básicamente, estás comandando pequeñas unidades en las escaramuzas por turnos, moviéndolas alrededor de mapas de cuadrícula que se sienten lo suficientemente grandes como para ser interesantes sin arrastrar. Todos los menús están en japonés, pero después de pasar por las primeras batallas, comienzas a reconocer los íconos de ataque y movimiento por pura repetición. Hay algo extrañamente satisfactorio en ver a sus pequeños caballeros y arqueros chocarse, incluso si no está completamente seguro de qué la mitad de los efectos de estado hacen.
No es el juego de estrategia más profundo que existe, pero hay encanto en su simplicidad. La música tiene ese ambiente de GBC, un poco muy metálico que te vuelve loco o te queda atrapado en tu cabeza durante días. Si te gustan las gemas portátiles olvidadas, esta es una pequeña cápsula de tiempo.
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