

Banjo-Tooie es uno de esos clásicos de N64 que simplemente rezuma encanto. Estás de vuelta como Banjo y Kazooie, esta vez enfrentando a Gruntilda (nuevamente) en una aventura más grande y más extraña. Los mundos son enormes en comparación con el primer juego, como, pasarás horas reales hurgando alrededor de Isle O 'Hags simplemente descubriendo dónde se conecta todo.
Lo que me encanta es cómo se expande el conjunto de movimientos. Tienes habilidades divididas en las que Banjo y Kazooie pueden separar las nuevas transformaciones (el T-Rex es ridículo de la mejor manera), y estas configuraciones de rompecabezas extrañamente satisfactorias donde estás rodando huevos en tuberías o salta a la perfección. Algunos de los niveles posteriores se vuelven brutales, pero en esa buena manera de "descubriré esto eventualmente".
Además, el humor se mantiene. El diálogo todavía es ágil, los personajes son tontos, y hay un momento con un inodoro que me hizo reír mucho más fuerte de lo que debería. Si te gustó el primer juego, este sube todo, para bien o para mal, dependiendo de cuán perdido estés dispuesto a meterse en un pantano lleno de arenas movedizas.
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