

Super Mario RPG auf SNES ist eines dieser seltsamen, wundervollen Edelsteine, die nicht funktionieren sollten, aber es völlig tun. Sie beginnen mit dem üblichen "Bowser -Entführungs -Peach -Setup", aber dann stürzt ein riesiges Schwert in sein Schloss, und plötzlich hat sich Mario mit seiner Erznemesis zusammengetan, um gegen Roboter -Clowns zu kämpfen. Ja, es wird komisch.
Das einfache Zeug des Kampfes des Kampfes, aber mit zeitgesteuerten Taste drückt es, um Angriffe oder Blocks zu steigern-Kinda wie Paper Mario, bevor Paper Mario existierte. Und die Party? Peach schlägt tatsächlich Feinde mit einer Pfanne und Bowser nur… Chomps -Leute. Kein Feueratem, nur rohe Bisskraft. Klassiker.
Was wirklich bei mir bleibt, sind die kleinen Dinge: verborgene Schatzkisten, die Sie verspotten, mit existenziellen Krisen kratzen, und dieser eine Boss -Kampf, in dem Sie ein ganzes Orchester kämpfen. Es ist albern, aber auf diese Weise, in der Sie sich beim Dialog grinsen. Auch der Soundtrack? Immer noch schlägt. Sie werden das Kampfthema tagelang summen.
Wenn Sie dies in den 90ern verpasst haben, lohnt es sich, sich auszugraben - es ist Mario, aber mit all der Seltsamkeit, die bis zu 11 gewählt wurde.
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