

Shinobi auf NES ist eines dieser Ninja-Spiele der alten Schule, die nicht herumspielen. Sie haben fünf Missionen, die sich in Angriff nehmen müssen, jeweils in ein paar Phasen mit Geiseln zum Rettungsgeiseln aufgeteilt - und Sie müssen jeden speichern, bevor Sie weitermachen. Keine Abkürzungen hier. Die letzte Bühne in jeder Mission tauscht Geiseln für einen großen, bösen Bosskampf aus, der die Dinge angespannt hält.
Zwischen den Missionen gibt es eine Bonusbühne, in der Ninjas auf Sie fliegen - sie alle anziehen, und Sie schnappen sich ein zusätzliches Leben. Handy, denn sobald Sie die fünfte Mission getroffen haben, wird Ihr Spiel weitergegeben. Wenn Ihnen das Leben ausgeht, ist es zurück bis zum Start. Brutal, aber so rollten sie damals.
Es ist einfach, aber bestraft, die Art von Spiel, bei der jeder Sprung und Shuriken werfen. Sie werden entweder die Herausforderung oder das Rage-Quit in Stufe zwei lieben.
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