

Shinobi su NES è uno di quei giochi Ninja della vecchia scuola che non si scherzano. Hai cinque missioni da affrontare, ognuna divisa in alcune fasi piene di ostaggi per il salvataggio e devi risparmiare ognuna prima di andare avanti. Niente scorciatoie qui. L'ultimo palcoscenico di ogni missione scambia gli ostaggi per una grande e cattiva lotta contro i boss, che mantiene le cose tese.
Tra le missioni, c'è un palcoscenico bonus in cui i ninja vengono a volare contro di te: li chiameri tutti e ti afferri una vita in più. Manuale, perché una volta che hai raggiunto la quinta missione, il gioco taglia il tuo continua. Se corri senza vite, è tornato all'inizio. Brutale, ma è così che rotolavano allora.
È semplice ma punitivo, il tipo di gioco in cui ogni salto e shuriken sono importanti. Amerai la sfida o la rabbia entro la seconda fase.
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