

Haben Sie jemals versucht, das alte China mit nichts als einer Handvoll loyaler Generäle und einigen fragwürdigen Diplomatiefähigkeiten zu erobern? Das ist im Grunde die Romantik der drei Königreiche auf den Punkt gebracht. Sie wählen einen Kriegsherrn aus (Cao Cao's A Solid Starter -Wahl, aber Liu Bei's Außenseiter macht auch Spaß) und wird sofort in dieses Schach von Provinzen eingeladen, in dem jeder Umzug Angelegenheiten betrifft. Die Rekrutierung von Offizieren hat das Gefühl, dass Sie Ihre Freunde davon überzeugen, dass Sie sich in einem riskanten Startup anschließen, und die Schlachten sind diese seltsame Mischung aus Strategie und Glück, in der Ihr Bester über seinem eigenen Schweigen immer noch stolpert.
Die NES -Version hat diesen klassischen klobigen Charme - die Menus dauert ewig, um zu navigieren, und die Musikschleifen auf eine Weise, die Sie entweder hypnotisiert oder Sie verrückt macht. Aber es ist etwas seltsam befriedigend, Ihr Territorium langsam zu erweitern, während konkurrierende Fraktionen sich gegenseitig zurückschieben. Seien Sie einfach nicht zu sehr an Ihre Offiziere angeschlossen-einige werden nach dem Zufallsprinzip im Alter der Kampagne sterben, was… historisch genau ist, denke ich?
Die Bedienelemente sind einfach (Pfeile, um sich zu bewegen, Z/X für Bestätigung/Abbrechen), aber viel Glück mit der Bestimmung, wie man feindliche Generäle bestechen, ohne den Krieg zuerst versehentlich zu deklarieren. Das Spiel hält Ihre Hand nicht, aber das ist der halbe Spaß. Sie werden ganze Durchspiele gegen schlechte Entscheidungen verlieren und jede Minute davon lieben.
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