

Hai mai provato a conquistare la Cina antica con nient'altro che una manciata di generali fedeli e alcune discutibili capacità di diplomazia? Questo è fondamentalmente romanticismo dei tre regni in breve. Scegli un signore della guerra (una solida scelta di avviamento di Cao Cao, ma anche la storia del perdente di Liu Bei è divertente) e vieni immediatamente scaricato in questa scacchiera delle province in cui ogni mossa conta: gli ufficiali di riscrunsa si sente come convincere i tuoi amici a unirsi a una startup rischiosa, e le battaglie sono questa strana mix di strategia e fortuna in cui il tuo miglior generale potrebbe ancora in viaggio su per la propria spada.
La versione NES ha quel classico fascino goffo: Menus impiega un'eternità per navigare, e i cicli musicali in un modo che ti ipnotizzerà o ti farà impazzire. Ma c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nell'espansione lentamente del tuo territorio mentre le fazioni rivali si battono a vicenda. Basta non essere troppo attaccato ai tuoi ufficiali: alcuni moriranno casualmente per la vecchiaia di metà campagna, che è ... storicamente accurato, immagino?
I controlli sono semplici (frecce da muoversi, z/x per confermare/annullare), ma buona fortuna a capire come corrompere i generali nemici senza per primo dichiarare la guerra. Il gioco non ti tiene la mano, ma è metà divertente. Perderai interi playthrough a cattive decisioni e lo adorerai ogni minuto.
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