
Hra Pacmania

Pacmania on NES bere klasický vzorec munching a zákrut ho jen natolik, aby se cítil svěží. Izometrický 3D pohled vás nejprve vyhodí-ghosts zmizí za stěnami a budeš druhým dohadem, která cesta má zbylé pelety. Ale ten skokový tlačítko? Celkový měnič hry. Najednou poskakujete přes blinky jako nějaký druh akrobatické žluté palačinky.
Stále je to v srdci Pac-Man, jen s touto podivnou, mírně dezorientující perspektivou, díky které se každá úroveň cítí jako nová hádanka. Chytíte se, že se zastavíte v polovině vzorku, abyste přeorientovali, což nějak dělá téměř misses ještě více napjaté. Duchové stále mají tyto předvídatelné vzory, ale hodně štěstí sledují, když zmizí kolem rohů.
Upřímně řečeno, skákací mechanik měl být v originále. Je to chaotické v nejlepším případě.