

世界驾驶员锦标赛是那些实际上想像真正的交易的N64赛车手之一,不仅仅是带有许可汽车的卡丁车赛车手。物理学的时间令人惊讶,因此您实际上必须在转弯之前正确刹车,而不仅仅是在所有内容中漂移。第一次玩游戏时,我大约三次旋转,然后才意识到您不能像马里奥·卡丁(Mario Kart)那样地铺平它。
这些轨道遍布整个地方。您已经有紧张的城市电路,开阔的沙漠奔跑,甚至还有一些多雨的课程,在那里处理所有湿滑。还有汽车?他们实际上感觉与众不同。轻量级的人在拐角处飞来飞去,但被欺负,而较重的野兽犁过,但疯狂地不足。花了我一段时间来安顿一个喜欢的人(最终成为中端调谐器 - 不可控制的速度)。
这是您通过较慢的汽车上升的老式冠军磨练,而AI不仅让您赢得胜利。如果您进入了一切,一切都在全部模拟之前,您仍然会坚持下去。只是不要期望现代图形 - 这是90年代后期的N64多边形,并带有雾气的距离。
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