

好的,所以恶魔城:黑暗的遗产基本上是N64尽力做3D Castlevania,说实话吗?它具有这种怪异,笨拙的魅力。当这个叫康奈尔(或其他三个角色之一)的狼人花花公子开始时,您就开始了,然后马上就跳来跳去,因为相机是一场噩梦,所以您就跳来跳去哥特式塔楼,鞭打骨架,并试图不掉下边缘。
整天的周期实际上很重要 - 天黑后的某些敌人变得更强壮,氛围从“怪异的城堡”转变为“哦,上帝为什么一切都会发光红色”。音乐都是所有戏剧性的器官和合唱团,即使图形没有陈旧,它也有助于出售哥特式恐怖片。专家提示:斧头是您对飞行敌人的最好的朋友,但是祝您好运,而不必先吃几次命中。
这不是当晚的交响曲,但是如果您喜欢怪异的N64实验,或者只是想在3D尴尬的时候看到Dracula的城堡,那是一个有趣的时光。只需支撑一些笨拙的平台。
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