

Yoshis ö på SNES är ett av de spel som bara känns annorlunda - som Nintendo tog Mario -formeln och vippade den i sidled. Istället för att stampa Goombas som Mario, spelar du som ett paket med Yoshis, var och en som passerar baby Mario till nästa som ett mycket kaotiskt spel med het potatis. Konststilen är all krita-skribent och konstigt charmig och kontrollerna? Super flytande på bästa sätt. Håll ner hoppet, och Yoshis små ben går nötter i luften och köper dig precis tillräckligt med tid för att knappt göra den plattformen du helt bedömde.
Du kommer att samla ägg som en slags dino -hoarder, sedan chucka dem på pussel eller fiender - ibland studsar dem från väggarna precis rätt att träffa den ena själviga killen i fjärran. Och ja, Yoshi kan inte tekniskt dö, men om du blir träffad flyger baby Mario i en bubbla och skriker som om du just avbrutit hans tupplur. Du har några sekunder att ta honom innan Kameks minions sveper in, och låt mig säga er, ingenting spikar din hjärtfrekvens som den som grälar medan du rusar för att nå honom. Åh, och ibland bara Yoshi ... förvandlas till en helikopter eller en ubåt? Ingen förklaring, bara vibbar. Det är konstigt och underbart och håller fortfarande upp.
Måste spelas
-
Super Mario World (snes) (snes)
-
Super Mario Rpg (snes) (snes)
-
Super Mario World 2 Yoshis Island (snes) (snes)
-
Super Mario Kart (snes) (snes)
-
Mario Kart R (snes) (snes)
-
Mario's Amazing Adventure (snes) (snes)
-
Brutal Mario (snes)
-
Super Mario All-stars + Super Mario World (snes)
-
Super Mario Bros 3x (snes)
-
Automatic Mario - Kumikyoku (snes)
-
Super Mario 2d Land (snes)
-
Mega Mario World (snes)