

Joy Mech Fight är en av de konstiga små Nintendo -ädelstenarna som på något sätt pressade mycket mer ut ur Famicom än den hade någon rätt till. Det är ett fullständigt kampspel med 36 robotkaraktärer-som var helt galen för ett 8-bitars system '93. Första gången jag startade upp det kunde jag inte tro hur flytande animationerna var för något som körs på den gamla hårdvaran.
Det spelar som en avskalad Street Fighter II, men med alla ingångar som förenklas för att arbeta med bara två knappar. Inga Fireball-rörelser här-allt är antingen en snabb kran eller håll-och-release. Tar lite att vänja dig om du kommer från arkadkämpar, men det fungerar förvånansvärt bra när du justerar.
Största nackdelen? Det mesta av vaktlistan är inlåst till en början, så du slipar genom arkadläge för att låsa upp dem. Ändå är det något charmigt med hur ambitiöst detta var - Nintendo byggde i princip sitt eget stridsspel universum med robotdesigner som sträcker sig från "Cool Samurai" till "bokstavlig promenader." Och ja, huvudpersonen Sukapon borde helt ha gjort det till Smash Bros.
Om du är i retro -krigare eller bara är nyfiken på Nintendos konstiga experiment, är den här en fascinerande tidskapsel.
Måste spelas
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)