

Gradius III på SNES är en av de skyttar som känns straffande men rättvisa - om du har tålamod för det. Du är tillbaka i Vic Viper, undviker vågor av fiendens fartyg och de ökända rosa bubbelfällorna medan du staplar power-ups. Vapenanpassningen är fortfarande mördare: plocka mellan lasrar, missiler eller som tillfredsställande dubbelskott och sedan se ditt lilla fartyg förvandlas till en dödsmaskin.
Konami justerade denna hamn från Arcade Original - det är lite enklare (tack och lov), lägger till några nya vapen och kastar till och med i några få steg från Gradius II. Det finns den här brutala höghastighetsnivån där allt zoomar på dig alldeles för snabbt, avslutad av en chef som heter Beacon som kommer att förstöra dig om du inte är redo. Och ja, avmattningen är fortfarande här från arkadversionen, som ärligt hjälper när skärmen är full av kulor.
Pro Tip: Lås upp "arkad" -svårigheten med koden om du vill lida. Det är inte en riktig arkadport, bara SNES -versionen som är cranked, men den kommer att testa dina reflexer. Det faktum att du kan fortsätta efter Game Over gör det mycket mindre frustrerande än originalet. Fortfarande, lycka till att komma förbi steg 3 på ditt första försök.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)