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SNESのGradius IIIは、あなたがそれに忍耐を持っているなら、罰を感じるが公平だと感じているシューターの1つです。あなたはVic Viperに戻って、敵の船の波と、パワーアップを積み重ねながら、悪名高いピンクの泡のtrapをかわしています。武器のカスタマイズはまだキラーです。レーザー、ミサイル、または満足のいくダブルショットを選択してから、小さな船がデスマシンに変わるのを見てください。
Konamiはアーケードのオリジナルからこのポートを微調整しました。それは少し簡単に(ありがたいことに)いくつかの新しい武器を追加し、Gradius IIからいくつかの段階でさらに投げます。この残忍な高速レベルがあり、すべてがあなたにズームしすぎて、ビーコンと呼ばれるボスによって締めくくられて、準備ができていない場合はあなたを破壊します。ええ、速度低下はアーケードバージョンのまだここにあります。これは、画面に弾丸が詰まったときに正直に役立ちます。
プロのヒント:苦しみたい場合は、コードの「アーケード」の難易度のロックを解除します。それは真のアーケードポートではなく、SNESバージョンがクランクアップしただけですが、反射性をテストします。ゲームをオーバーし続けることができるという事実により、オリジナルよりもイライラが少なくなります。それでも、あなたの最初の試みでステージ3を過ぎて頑張ってください。
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