

Gradius III en SNES es uno de esos tiradores que se siente castigador pero justo, si tiene paciencia. Estás de vuelta en el Vic Viper, esquivando olas de barcos enemigos y esas infames trampas de burbujas rosa mientras apilan los potenciadores. La personalización del arma sigue siendo asesina: elija entre láseres, misiles o ese doble tiro satisfactorio, luego vea que su pequeño barco se convierte en una máquina de muerte.
Konami modificó este puerto del original Arcade: es un poco más fácil (afortunadamente), agrega algunas armas nuevas e incluso arroja algunas etapas de Gradius II. Hay un nivel brutal de alta velocidad en la que todo te acerca demasiado rápido, coronado por un jefe llamado Beacon que te destrozará si no estás listo. Y sí, la desaceleración todavía está aquí desde la versión Arcade, lo que honestamente ayuda cuando la pantalla está llena de balas.
Consejo profesional: desbloquee la dificultad "arcade" con el código si desea sufrir. No es un verdadero puerto arcade, solo la versión SNES se subió, pero probará sus reflejos. El hecho de que puedas continuar después del juego lo hace mucho menos frustrante que el original. Aún así, buena suerte pasando la etapa 3 en tu primer intento.
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