

Gradius III no SNES é um daqueles atiradores que parecem punitivos, mas justos - se você tem paciência por isso. Você está de volta ao Vic Viper, esquivando-se de ondas de navios inimigos e aquelas armadilhas de bolhas rosa infames enquanto empilham power-ups. A personalização de armas ainda é assassina: escolha entre lasers, mísseis ou tiro duplo satisfatório, depois observe seu pequeno navio se transformar em uma máquina de morte.
Konami aprimorou esta porta do original de arcade - é um pouco mais fácil (felizmente), adiciona algumas armas novas e até joga em alguns estágios do Gradius II. Há um nível brutal de alta velocidade em que tudo diminui o zoom em você rápido demais, coroado por um chefe chamado Beacon que o destruirá se você não estiver pronto. E sim, a desaceleração ainda está aqui da versão Arcade, que honestamente ajuda quando a tela está cheia de balas.
Dica profissional: desbloqueie a dificuldade "Arcade" com o código, se quiser sofrer. Não é uma verdadeira porta de arcade, apenas a versão do SNES aumentou, mas testará seus reflexos. O fato de você poder continuar após o jogo torna muito menos frustrante do que o original. Ainda assim, boa sorte ao passar do estágio 3 na sua primeira tentativa.
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