

Gradius: Interstellar Assault är en av de spelpojkar som på något sätt gör att skjutning genom rymden känns lika intensiv som arkadversionen - precis med mycket mer skivning. Det är uppföljningen av Nemesis (eller Nemesis II om du spelar den japanska versionen), och det håller den klassiska Gradius-vibe: Välj din power-up-laddning, undvika en löjlig mängd kulor och försök att inte skrika när du tappar uppgraderingarna efter ett dumt misstag.
De första minuterna kastar dig rakt in i det - ditt lilla fartyg känns ömtåligt till en början, men när du har tagit en hastighetsökning och ett par alternativ (de flytande hjälper orbs) börjar saker klicka. Nivåerna blir vilda snabbt, med de signaturen Gradius Screen-Filling Bosses. Game Boy's lilla skärm betyder att några fiendens skott smälter in i bakgrunden, som är ... låt oss kalla det "autentiskt frustrerande." Fortfarande känns det fantastiskt att spika en perfekt körning.
Om du har spelat någon Gradius tidigare, vet du vad du är i för - så som naglar, men tillfredsställande när du äntligen slog den nivån som har förstört dig i flera dagar.
Måste spelas
-
The Amazing Spider-man 2 (gb)
-
Looney Tunes (gb)
-
The Simpsons : Bart & The Beanstalk (gb)
-
Tetris (world) (gb)
-
Batman (world) (gb)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (gb)
-
Superman (usa, Europe) (gb)
-
Superman (gb)
-
Mighty Morphin Power Rangers (gb)
-
Iron Man X-o Manowar In Heavy Metal (gb)
-
Ironman X-o Manowar In Heavy Metal (usa, Europe) (gb)
-
Spider-man 3 : Invasion Of The Spider-slayers (gb)