

Gradius: L'assalto interstellare è uno di quei porti di Game Boy che in qualche modo fa sparare nello spazio intenso quanto la versione arcade, solo con molto più strabico. È il follow-up di Nemesis (o Nemesis II se stai giocando alla versione giapponese) e mantiene quell'atmosfera di Gradus classica: scegli il tuo carico di accensione, schiva una quantità ridicola di proiettili e cerca di non urlare quando perdi i tuoi aggiornamenti dopo un errore stupido.
I primi minuti ti lanciano proprio dentro: la tua piccola nave all'inizio si sente fragile, ma una volta che prendi un aumento della velocità e un paio di opzioni (quelle sfere di helper galleggianti), le cose iniziano a fare clic. I livelli diventano selvaggiamente veloci, con quei boss con lo schermo di gradius firmati. Il piccolo schermo di Game Boy significa che alcuni colpi nemici si fondono sullo sfondo, che è ... chiamiamolo "autenticamente frustrante". Tuttavia, inchiodare una corsa perfetta è incredibile.
Se hai già giocato a gradius prima, sai cosa ti trovi, per quanto riguarda le unghie, ma soddisfacendo quando finalmente hai battuto quel livello che ti ha distrutto per giorni.
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