

Flying Dragon på N64 är denna konstiga lilla pärla som på något sätt blandar stridsmekanik med lätta RPG -element - och det fungerar faktiskt. Du har två helt olika lägen: "SD Hiryu" med superutformade, tecknade krigare och "virtuella Hiryu" där alla har denna chunky polygonala utseende rakt ut från tidiga 3D-stridsspel. SD -läget känns snabbare, nästan som en festkämpe, medan Virtual har fått mer vikt på stansarna.
Det som förvånade mig var progressionssystemet - du tjänar XP, låser upp nya drag och till och med utrustade redskap mellan slagsmål. Min första körning, jag tappade helt min byggnad genom att dumpa poäng till prickiga specialerbjudanden istället för grundläggande kombinationer. Lärt sig den lektionen snabbt. Rosterens lilla men varje kämpe spelar annorlunda, särskilt när du börjar anpassa dem. Grafik har inte åldrats graciöst (låt oss vara riktiga, det är N64), men det finns charm i de Jaggy-modellerna och över-the-top attackanimationer.
Om du gräver otydliga kämpar eller bara vill ha något som inte är en annan Tekken -klon, är den här värd att damma av.
Måste spelas
-
Super Smash Bros. (n64)
-
Wwf Wrestlemania 2000 (j) (n64)
-
Fifa 99 (europe) (n64)
-
Jikkyou World Soccer 3 (j) (n64)
-
Command & Conquer (e) (n64)
-
Paperboy (e) (n64)
-
Destruct Derby (n64)
-
O.d.t. (usa) (proto) (n64)
-
Mystical Ninja Starring Goemon (e) (n64)
-
V-rally Edition 99 (e) (n64)
-
Big Mountain 2000 (n64)
-
Brunswick Circuit Pro Bowling (n64)