

Flying Dragon su N64 è questa strana piccola gemma che in qualche modo mescola i meccanici di gioco di combattimento con elementi di gioco di ruolo leggeri e che funziona davvero. Hai due modalità totalmente diverse: "SD Hiryu" con combattenti cartoony super deformati e "virtual Hiryu" in cui tutti hanno questo grosso poligonale sembra direttamente dai primi giochi di combattimento in 3D. La modalità SD sembra più veloce, quasi come un combattente da festa, mentre Virtual ha più peso per i pugni.
Ciò che mi ha sorpreso è stato il sistema di progressione: guadagnare XP, sbloccare nuove mosse e persino equipaggiare gli attrezzi tra i combattimenti. La mia prima manche, ho completamente maltrattato la mia build dumping di punti in specialità appariscenti invece di combo di base. Ho imparato quella lezione veloce. Il roster è piccolo ma ogni combattente gioca in modo diverso, specialmente una volta che inizi a personalizzarli. La grafica non è invecchiata con grazia (siamo reali, è N64), ma c'è fascino in quei modelli jaggy e animazioni di attacco esagerate.
Se scavi oscuri combattenti o vuoi semplicemente qualcosa che non sia un altro clone Tekken, questo vale la pena rispolverare.
Giochi imperdibili
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