

YS III: Wanderers de Ys é onde a série deu uma guinada afiada - literalmente. Em vez da vista de cima para baixo, você está correndo e pulando pelos níveis de rolagem lateral, que parece muito mais prática do que os dois primeiros jogos. O Adol finalmente recebe um balanço de espada adequado e um botão de salto, então o combate é menos sobre esbarrar nos inimigos e mais sobre o tempo de cronometrar suas barras.
No entanto, ele tem aquele charme clássico da Falcom - a música dá um tapa, e a dificuldade os picos o manterão alerta. Alguns fãs perderam o estilo antigo, mas gostei da mudança de ritmo. Só não espere que isso jogue como os outros - isso é tudo sobre plataformas e reflexos rápidos.
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