

Wicked 18 é um daqueles jogos estranhamente encantadores do SNES que não se levam muito a sério. Faz parte da verdadeira série de golfe, mas não espere um sim direto-isso se inclina para o absurdo com cursos cheios de riscos ridículos. Pense em fossas de lava, plataformas em movimento e verdes em forma de caveiras (daí o título japonês, o curso do diabo ).
Primeira vez que eu o iniciei, imaginei que seria um clone básico de golfe, mas não - você está alinhando tiros enquanto esquivava gêiseres ou tentando não ricochetear em um moinho de vento. A física está cheia dessa maneira clássica de 16 bits, então metade da diversão está rindo da sua bola sendo YEETED para o esquecimento por alguma armadilha aleatória. Tem a energia "apenas mais uma tentativa" quando você percebe que o buraco poderia ter sido muito mais fácil se você apontasse para a esquerda e não a direita.
Existem portas para o 3DO e Mega Drive, mas a versão do SNES tem aquele charme de pixel crocante. Não é uma obra -prima, mas estranha o suficiente para ficar na sua memória.
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