

Wicked 18 è uno di quei giochi di golf SNES stranamente affascinanti che non si prende troppo sul serio. Fa parte della vera serie di golf, ma non aspettarti una sim retta: questo si sporge nell'assurdo con corsi pieni di rischi ridicoli. Pensa a pozzi di lava, piattaforme in movimento e verdure a forma di teschi (da cui il titolo giapponese, percorso del diavolo ).
La prima volta che l'ho avviato, ho pensato che sarebbe stato un clone di golf di base, ma no: stai allineando i colpi mentre schivano i geyser o stai cercando di non rimbalzare un mulino a vento. La fisica è janky in quel classico modo a 16 bit, quindi metà del divertimento sta ridendo della tua palla che viene iarata nell'oblio da una trappola casuale. Ha quell'energia "solo un altro tentativo" quando ti rendi conto che il buco avrebbe potuto essere molto più facile se avessi mirato a sinistra anziché a destra.
Le porte esistono per 3DO e MEGA DRIVE, ma la versione SNES ha quel croccante fascino pixel. Non un capolavoro, ma abbastanza strano da rimanere nella tua memoria.
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