

Wicked 18 es uno de esos juegos de golf SNES extrañamente encantadores que no se toma demasiado en serio. Es parte de la verdadera serie de golf, pero no esperes un Sim recto, este se inclina en lo absurdo con cursos llenos de riesgos ridículos. Piense en los pozos de lava, las plataformas en movimiento y los verdes con forma de calaveras (de ahí el título japonés, el curso del diablo ).
La primera vez que lo arrancé, pensé que sería un clon de golf básico, pero no, está alineando disparos mientras esquivaba géiseres o trataba de no rebotar en un molino de viento. La física es janky en esa forma clásica de 16 bits, por lo que la mitad de la diversión se ríe de que tu pelota se vuelve en el olvido por una trampa aleatoria. Tiene que "solo un intento más" de energía cuando te das cuenta de que el agujero podría haber sido mucho más fácil si apuntaras a la izquierda en lugar de la derecha.
Existen puertos para 3DO y Mega Drive, pero la versión SNES tiene ese crujiente encanto de píxeles. No es una obra maestra, pero lo suficientemente extraña como para quedarse en tu memoria.
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