

O Ultraman Club no Game Boy é a nostalgia do Kaiju dos anos 90 - você começa a escolher entre algumas formas clássicas do Ultraman, cada uma com seus próprios ataques de feixe e animações de vôo. Os sprites são pequenos, mas surpreendentemente detalhados para o hardware, especialmente quando você tira um raio de especium e a tela pisca branca.
O primeiro nível o joga diretamente nele: algum invasor alienígena crocante pisando em uma cidade enquanto você tem que cronometrar seus socos entre seus estranhos ataques de corda. Os controles parecem um pouco rígidos no começo ( é um lutador de game garoto), mas há algo gratificante em pregar o tempo em um chute voador ou quando mudar de corpo a corpo para vigas.
Honestamente, metade da diversão é ver como eles adaptaram os monstros de traje de borracha do programa nessas versões grossas de pixels. Na primeira vez em que você luta contra Baltan e percebe que seu Teleport de Segunda Segunda é tão irritante aqui quanto na série de TV? Clássico.
Não é o lutador mais profundo, mas para uma rápida correção do Ultraman entre os passeios de ônibus, ele ainda se mantém.
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