

Ok, então o jogo 3 Shinri no SNES é um daqueles jogos de estratégia estranhos e obscuros que de alguma forma ficam com você. À primeira vista, parece uma coisa típica baseada em turnos-escolha seus movimentos, observe o resultado-mas há essa vibração assustadora. A música é toda perturbadora, e as escolhas realmente importam muito mais do que você esperaria.
Você começa a escolher desses cenários vagos (eu fui com a opção "Santuário abandonada" da primeira vez, o que ... sim, má idéia) e, de repente, você está avaliando opções de diálogo como "Investigar o barulho" versus "fingir que não ouviu nada". Sem retenção à mão, sem respostas certas óbvias-apenas você, uma arte pixel assustadora e a lenta realização de que você provavelmente estragou três telas atrás.
Tem que o clássico dos anos 90 Jank - os homens são desajeitados, as traduções são difíceis - mas isso quase aumenta o mistério. Se você gosta de jogos retrô que fazem você pensar (ou pânico), esta é uma viagem. Só não me culpe quando você reinicia pela quinta vez.
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