

Ok, então Contos do mundo: Narikiri Dungeon 2 é um daqueles RPGs do GBA que voaram sob o radar - provavelmente porque nunca recebeu um lançamento oficial em inglês até os fãs o traduziram. Mas cara, tem esse encanto de contos clássicos com uma reviravolta.
Você começa escolhendo dois personagens para se fundir em um herói (parece estranho, mas continua comigo). Fui com um espadachim e um mago a princípio, o que contribuiu para algumas roupas hilárias incompatíveis, mas surpreendentemente sólidas. As masmorras são do tamanho de uma mordida, apenas o suficiente para enganchar-se antes de jogar bolas de curva como armadilhas e mudar de layouts.
O Combat é a ação em tempo real do estilo de contos de combate-mas o esmagamento funciona desde o início, mas os inimigos mais tarde fazem você pensar em posicionar e combos. E sim, a tradução é um pouco difícil em pontos (alguém realmente amou a palavra "daí"), mas o diálogo pateta e as descrições de itens meio que adicionam ao seu charme.
Se você tem um ponto fraco para os RPGs do início dos anos 2000 com localização desajeitada, mas emocionante, essa é uma cápsula do tempo sólida.
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