

Ok, quindi Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 è uno di quei giochi di ruolo GBA che sono volati sotto il radar, probabilmente perché non ha mai avuto un rilascio inglese ufficiale fino a quando i fan non l'hanno tradotto. Ma amico, ha quel classico fascino dei racconti con una svolta.
Inizi raccogliendo due personaggi per unire in un eroe (sembra strano, ma rimani con me). All'inizio sono andato con uno spadaccino e un mago, che ha reso alcuni abiti esilaranti non corrispondenti ma statistiche sorprendentemente solide. I sotterranei sono inizialmente di dimensioni ridotte, quanto basta per farti agganciare prima di lanciare palle di curve come trappole e layout mutevoli.
Combat è la solita azione in tempo reale in stile Tales: il mashing di Button funziona all'inizio, ma i nemici successivi ti fanno in realtà pensare al posizionamento e alle combo. E sì, la traduzione è un po 'difficile nei punti (qualcuno ha davvero adorato la parola "quindi"), ma il dialogo sciocco e le descrizioni degli oggetti si aggiungono al suo fascino.
Se hai un debole per i primi giochi di ruolo degli anni 2000 con localizzazione janky ma commovente, questa è una capsula del tempo solida.
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