

Se você já tocou táticas de Final Fantasy, reconhecerá a vibração aqui - o Tactics Ogro é basicamente seu irmão mais frio e mais sombrio. Ele tem o mesmo combate baseado em grade, onde o posicionamento é muito mais do que você pensa no começo, mas a história? Muito mais escuro. Você é jogado nessa guerra civil bagunçada, onde não há muito bom, apenas um monte de facções com suas próprias agendas.
O que eu amo é como suas escolhas realmente moldam o mundo. Escolher lados não é apenas um texto de sabor - isso muda quem mora, que morre, e até quais mapas você lutará mais tarde. O sistema de classe também é profundo, embora demore um minuto para envolver a cabeça. Dica profissional: os arqueiros são estupidamente dominados desde o início, mas não durma em ninjas depois de desbloqueá -los.
É uma daquelas jóias do SNES que ainda se mantém se você pode lidar com os picos de dificuldade da velha escola. Apenas espere reiniciar muito quando o seu curandeiro é um shated por um acerto crítico aleatório.
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