

Si vous avez déjà joué à Final Fantasy Tactics, vous reconnaîtrez l'ambiance ici - Tactics Ogre est essentiellement son frère plus cool et plus grincheux. Il a le même combat basé sur la grille où le positionnement compte beaucoup plus que vous ne le pensez au début, mais l'histoire? Bien plus sombre. Vous êtes jeté dans cette guerre civile désordonnée où il n'y a pas vraiment de bons gars, juste un tas de factions avec leurs propres programmes.
Ce que j'aime, c'est comment vos choix façonnent réellement le monde. Choisir les côtés n'est pas seulement le texte de la saveur - il change qui vit, qui meurt, et même sur les cartes que vous vous battez plus tard. Le système de classe est également profond, mais il faut une minute pour envelopper votre tête. Conseil de pro: Les archers sont stupidement maîtrisés au début, mais ne dormez pas sur les ninjas une fois que vous les avez déverrouillés.
C'est l'un de ces gemmes SNES qui tiennent toujours si vous pouvez gérer les pointes de difficulté à l'ancienne. Attendez-vous simplement à réinitialiser beaucoup lorsque votre guérisseur est à un seul coup par un coup critique aléatoire.
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