

Se hai mai giocato a tattiche di Final Fantasy, riconoscerai l'atmosfera qui: l'Ogre della tattica è fondamentalmente suo fratello più fresco e più grido. Ha lo stesso combattimento a base di griglia in cui il posizionamento è molto più di quanto penseresti all'inizio, ma la storia? Modo più scuro. Sei gettato in questa disordinata guerra civile dove non ci sono davvero bravi ragazzi, solo un sacco di fazioni con le loro agende.
Quello che amo è come le tue scelte modellano effettivamente il mondo. Scegliere i lati non è solo un testo di sapore: cambia chi vive, chi muore e anche su quali mappe combatterai in seguito. Anche il sistema di classe è profondo, anche se ci vuole un minuto per avvolgere la testa. SUGGERIMENTO PRO: Gli arcieri sono stupidamente sopraffatti all'inizio, ma non dormono con i ninja una volta sbloccato.
È una di quelle gemme SNES che reggono ancora se riesci a gestire i picchi di difficoltà della vecchia scuola. Aspettati solo di ripristinare molto quando il tuo guaritore viene colpito da un colpo critico casuale.
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