

Já tocou um daqueles rastreadores de masmorra da velha escola, onde você acabou de ser jogado em um labirinto com zero de mão? Espadas e serpentes é exatamente isso - um RPG brutal, mas estranhamente, satisfazendo o NES, onde você controla um grupo de quatro aventureiros (ou apenas um se você estiver se sentindo masoquista).
Primeira coisa que você notará? As masmorras são escuras, claustrofóbicas e embaladas com monstros que não se importam se você ainda está descobrindo os controles. Aranhas, esqueletos e aqueles olhos flutuantes irritantes o enxameiam no segundo em que você entra em uma sala. O combate é simples - basta balançar sua espada ou fundir feitiços - mas gerenciando quatro caracteres de uma só vez, enquanto sua tocha queima acrescenta essa tensão estranha. Ah, e boa sorte mapeando tudo em papel gráfico, a menos que você tenha uma memória assustadora.
É machucado, implacável e totalmente do seu tempo - mas há algo estranhamente viciante em empurrar mais fundo nessas 16 masmorras, mesmo quando o jogo está tentando matá -lo ativamente. Só não me culpe quando você se perder pela terceira hora consecutiva.
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