

Avez-vous déjà joué un de ces crawlers de donjons à l'ancienne où vous venez de jeter dans un labyrinthe sans main-main? Les épées et les serpents sont exactement cela - un RPG NES brutal mais étrangement satisfaisant où vous contrôlez une fête de quatre aventuriers (ou juste un si vous vous sentez masochiste).
La première chose que vous remarquerez? Les donjons sont sombres, claustrophobes et remplis de monstres qui ne se soucient pas si vous trouvez toujours les commandes. Les araignées, les squelettes et ces yeux flottants ennuyeux vous essaie la seconde où vous entrez dans une pièce. Le combat est simple - balancez-vous simplement vos sorts d'épée ou lancez, mais gérant quatre personnages à la fois pendant que votre torche brûle cette tension étrange. Oh, et bonne chance qui mappe tout sur du papier graphique à moins que vous n'ayez une mémoire incroyablement bonne.
C'est janky, impitoyable et totalement de son temps - mais il y a quelque chose de étrangement addictif à approfondir ces 16 donjons, même lorsque le jeu essaie activement de vous assassiner. Ne me blâmez pas lorsque vous vous perdez pour la troisième heure consécutive.
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