

Então, Sword of Hope On Game Boy - sim, a sequência - lança você de volta às botas do príncipe Theo, caçando essa espada lendária novamente porque, surpresa, Zakdos ainda está causando problemas. É um rastreador de masmorra em primeira pessoa, mas com aquela rotina clássica de RPG, onde cada passo pode significar uma batalha aleatória. A arte do pixel é simples, mas estranhamente encantadora, e a música? Exatamente o tipo de chipuune Banger que você esperaria.
Primeira coisa que você notará? Os menus. É tudo baseado em texto, então você está constantemente escolhendo entre ataques, mágica ou itens-não há animações sofisticadas aqui. Mas há algo gratificante em lentamente se afastar no inimigo HP enquanto gerencia seu pequeno inventário. Só não espere que ele segure sua mão. Você se perderá, você morrerá e, sim, provavelmente redefinirá algumas vezes.
Se você gosta de RPGs da velha escola que fazem você trabalhar para cada vitória, esta é uma cápsula de tempo sólida. Apenas traga paciência.
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