

O Super Monkey Ball Jr. no GBA é basicamente a mesma diversão caótica e pesada que as versões do console-apenas encolheu seus bolsos. Você tem esses macacos presos em bolas claras, e está cutucando -as através de cursos de obstáculos que começam simples (algumas rampas, não é grande coisa), mas rapidamente se transformam em encostas de pesadelo com plataformas e lacunas em movimento apenas o suficiente para fazer você suar.
Os controles levam um segundo para se adaptar-o título com o D-Pad parece estranho no começo, mas depois de alguns Wipeouts, ele clica. E sim, você vai acabar. Bastante. Os níveis posteriores ficam brutais, mas há algo gratificante em finalmente acertar aquele salto estúpido após a décima tentativa. Além disso, os macacos gritam quando caem, o que nunca deixa de ser engraçado.
Não é tão suave quanto o GameCube original, mas para uma versão portátil, é surpreendentemente sólido. Só não espere jogar calmamente em um passeio de ônibus acidentado.
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