

Super Monkey Ball Jr. op de GBA is in feite hetzelfde chaotische, tilt-zware plezier als de consoleversies-gewoon gekrompen voor je zakken. Je hebt deze apen gevangen in heldere ballen, en je stuwt ze door obstakelcursussen die eenvoudig beginnen (een paar hellingen, geen grote deal) maar veranderen snel in nachtmerriehellingen met bewegende platforms en gaten net breed genoeg om je te laten zweten.
De bedieningselementen duren een seconde om zich aan te passen-in het begin van het D-pad voelt in het begin raar, maar na een paar wipeouts klikt het. En ja, je zult wegvagen. Veel. De latere niveaus worden brutaal, maar er is iets bevredigend aan het eindelijk spijkeren van die ene domme sprong na de tiende poging. Ook schreeuwen de apen als ze vallen, wat nooit ophoudt grappig te zijn.
Het is niet zo soepel als het origineel van Gamecube, maar voor een handheld -versie is het verrassend solide. Verwacht gewoon niet dat je het kalm speelt tijdens een hobbelige busrit.
Must-play spellen
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)