

O Strider II no Gênesis é um daqueles jogos que parecem rápido no segundo em que você começa a se mover. Hiryu corre pela tela como se ele tivesse foguetes nas botas, cortando robôs e criaturas mutantes estranhas antes mesmo de saber o que os atingiu. Os controles são lisos-uma vez que você pega o jeito do salto de parede e jogando sobre os inimigos, você estará fazendo movimentos que parecem muito mais frios do que têm o direito de em um jogo de 16 bits.
Os níveis lançam todo tipo de bobagem em você-empate de guerra, terrenos baldios, até uma briga no topo de um míssil no meio do vôo. E essa trilha sonora? A Capcom Energy, do final dos anos 80, todos os sintetizadores e adrenalina. Não é o jogo mais profundo de todos os tempos, mas cara, ele prega aquela corrida no estilo de arcade, onde você está apenas raspando cada estágio pela pele dos dentes. Se você tem uma gênese coletando poeira, vale a pena explodir o cartucho.
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