

Strider II in der Genesis ist eines dieser Spiele, die sich nur schnell anfühlen , sobald Sie sich bewegen. Hiryu rüstet über den Bildschirm, als hätte er Raketen in seinen Stiefeln und schlängelt sich durch Roboter und seltsame mutierte Kreaturen, bevor sie überhaupt wissen, was sie getroffen hat. Die Bedienelemente sind schick-sobald Sie den Wall-Jumping-Ablauf haben und über Feinde umdrehen, werden Sie Bewegungen abziehen, die kühler aussehen, als sie in einem 16-Bit-Spiel das Recht haben.
Die Levels werfen alle Arten von Unsinn auf Sie-fliegende Schlachtschiffe, gefrorene Ödlands, sogar einen Kampf über eine Rakete mitten im Flug. Und dieser Soundtrack? Reine späte 80er Jahre Capcom Energy, alle Synthesizer und Adrenalin. Es ist nicht das tiefste Spiel aller Zeiten, aber Mann, es nagelt den Rush im Arcade-Stil, wo Sie nur kaum durch jede Stufe an der Haut Ihrer Zähne kratzen. Wenn Sie einen Genesis haben, der Staub sammelt, lohnt es sich, die Patrone auszublasen.
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