

O Street Fighter II Super Jump Edition no SNES é basicamente o clássico que todos amamos, mas com uma reviravolta ridícula: Super Jumps. Como, muito mais alto que o normal. No começo, eu pensei que isso iria quebrar o jogo, mas na verdade torna as partidas ainda mais loucas-imaginam Ryu Dragon-thando alguém da metade do outro lado da tela.
Você ainda recebe todos os personagens clássicos (chutes de Chun-Li, cabelos de Guile), mas agora você precisa assistir aos oponentes que aparecem na estratosfera. O tempo parece estranho no começo, mas depois de algumas rodadas, você começa a isolar as pessoas a pular apenas para subircutá -las na próxima semana. E sim, a IA ainda trapaceia às vezes - o Spam de Teleport de Bison é tão irritante como sempre.
Melhor parte? Modo de dois jogadores. Nada supera ver seu amigo entrar em pânico quando você os atravessa com um super pular em um chute de pássaro giratório. Só não jogue o controlador quando perder.
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